ShengTong Education
ShengTong EducationKeunggulan teknologi, memberdayakan masa depan "Bisa mencipta, lebih bahagia"
← Kembali ke Pusat Kursus
Sampul Kursus Coding Sentuh-Baca Tianshu V2.0

Kursus Coding Sentuh-Baca Tianshu V2.0

TK49 sesi

Ringkasan kursus

Kursus coding sentuh-baca Tianshu adalah kursus pemrograman yang cocok untuk anak usia 5-6 tahun, digunakan sebagai kursus penghubung transisi dari pemrograman fisik balok besar ke pemrograman virtual balok kecil. Dari sisi perakitan, peralihan dari balok besar pada tahap sebelumnya ke balok kecil dapat lebih melatih kemampuan motorik, dari gerakan otot besar ke gerakan otot halus, sehingga perkembangan anak semakin maju. Anak pada tahap ini memiliki ciri berpikir konkret, sehingga perlu tetap mempertahankan cara pemrograman yang konkret. Penggunaan kartu sentuh-baca memungkinkan siswa melakukan pemrograman dan belajar. Untuk meningkatkan logika ke tahap berikutnya, ditambahkan beberapa sensor dan mempererat keterkaitan logika pemrograman, sehingga siswa dapat berpikir lebih menyeluruh dan melakukan pemrograman lebih terpadu, serta membangun fondasi yang baik untuk pemrograman grafis virtual pada tahap berikutnya.

Kelas Pengalaman course cover
Kelas Pengalaman
1 sesi
Kursus Reguler course cover
Kursus Reguler
48 sesi
Belajar Mandiri
Setiap sesi dimulai dari skenario kehidupan atau tanya jawab seru, mendorong siswa memasuki eksplorasi dengan rasa ingin tahu; sesi mengulas yang lama dan mempelajari yang baru membimbing siswa secara aktif mengingat materi sesi sebelumnya, membentuk ritme belajar mandiri "ulas kembali → hubungkan pengetahuan baru → verifikasi dengan praktik". Saat menemui masalah dalam perakitan, siswa mengamati terlebih dahulu, lalu menganalisis, dan terakhir meminta bantuan, sehingga secara bertahap menumbuhkan kesadaran eksplorasi yang tidak bergantung pada jawaban.
Pengambilan Keputusan Mandiri
Sesi mode logika memberikan pilihan parameter pemrograman kepada siswa—angka apa yang ditampilkan setelah sensor ultrasonik mendeteksi rintangan? Seberapa cepat motor berputar? Berapa detik sensor bunyi aktif setelah terpicu? Penetapan parameter spesifik ini tidak memiliki satu jawaban benar; siswa perlu membuat penilaian dan penyesuaian berdasarkan hasil aktual saat pengujian.
Manajemen Diri
Setiap sesi dimulai dari analisis struktur. Siswa perlu mencocokkan gambar untuk mengidentifikasi setiap subsistem dan merakitnya langkah demi langkah. Pengelolaan tertib dan perakitan yang benar dari puluhan komponen merupakan prasyarat keberhasilan proyek. Setiap komponen yang terlewat atau salah pasang akan terlihat pada tahap pengujian, sehingga menumbuhkan kebiasaan manajemen proyek "rencana → eksekusi → pemeriksaan".
Pemikiran Teknik
Kursus ini sepenuhnya mencerminkan siklus teknik "analisis struktur → perakitan bertahap → penyambungan sensor → pemrograman dan debugging → penemuan masalah → iterasi ulang". Setiap penelusuran masalah seperti "mengapa mesin domino tidak bergerak" atau "mengapa sepeda motor hanya bisa maju tetapi tidak mundur" adalah latihan debugging teknik yang nyata. Prinsip mekanik seperti transmisi roda gigi, struktur batang penghubung, dan penyimpanan energi karet gelang tidak dijelaskan hanya di atas kertas, melainkan dialami langsung oleh siswa saat merakit.
Pemikiran Komputasional
Kursus ini melatih pemikiran komputasional dengan hambatan rendah melalui kartu pemrograman fisik: eksekusi berurutan (kartu disusun berurutan), percabangan kondisi (jika sensor ultrasonik mendeteksi rintangan, tampilkan nilai jarak dan kendalikan motor), kendali perulangan (kartu ulangi N kali), serta pemetaan input-output (nilai sensor → angka pada layar → kecepatan motor). Khususnya sesi mode logika—kombinasi sensor + kondisi + aksi—memungkinkan siswa membangun model komputasi lengkap "input → penilaian → output" tanpa menulis satu baris kode pun.
Pemikiran Desain
Sesi analisis struktur melatih kemampuan dekomposisi sistem—mengurai sebuah mobil balap menjadi sistem penggerak, sistem kendali, alas penyangga, dan subsistem lainnya. Selama proses perakitan, siswa perlu memahami peran fungsional setiap komponen dalam keseluruhan. Transformasi dari "tumpukan komponen" menjadi "mesin yang bergerak" itu sendiri merupakan pengenalan pemikiran desain. Perbaikan pada tahap debugging terhadap masalah seperti kecepatan terlalu lambat atau kartu domino yang terus keluar adalah kesadaran iterasi prototipe yang paling sederhana.
Pemahaman Budaya
Kursus ini memadukan pengetahuan lintas disiplin yang kaya: domino berasal dari Tiongkok pada masa Dinasti Song Utara, sepeda motor pertama di dunia lahir di Jerman pada tahun 1885, balapan mobil pertama diselenggarakan di Paris, evolusi teknologi militer dari busur panah kuno hingga senapan otomatis modern…… Setiap proyek dilengkapi dengan penelusuran sejarah dan pengetahuan sains populer, sehingga siswa belajar sambil melakukan dan memahami alur perkembangan peradaban teknologi manusia.
Komunikasi & Kolaborasi
Setiap sesi memiliki sesi diskusi yang membimbing siswa mengungkapkan pengamatan teknis dan analisis masalah secara verbal. Saling membantu antarteman pada tahap pengujian (membantu menahan model, mengamati reaksi sensor) juga menyediakan skenario kolaborasi yang alami.
Berpikir Kritis & Inovasi
Pada tahap debugging, temuan "motor berputar maju untuk maju dan berputar mundur untuk mundur" berasal dari pengamatan aktif siswa terhadap hasil pengujian, bukan penerimaan pasif. Pertanyaan terbuka seperti "bagaimana jika kecepatan terlalu lambat" dan "bagaimana jika kartu domino terus keluar tanpa berhenti" membimbing siswa keluar dari solusi yang ada untuk mencari ide perbaikan. Perbandingan sensor yang berbeda (ultrasonik vs kenop vs bunyi) dalam mencapai fungsi serupa juga menumbuhkan pemahaman kritis bahwa "satu tujuan dapat dicapai melalui berbagai jalur teknologi".
Kartu Pemrograman Fisik, Pengenalan Coding Tanpa Hambatan
Tanpa menulis satu baris kode pun, kuasai konsep inti pemikiran komputasional seperti urutan, kondisi, dan perulangan melalui penyusunan kartu fisik.
48 Proyek Perakitan Langsung
Dari kelinci ekspresi hingga robot penyapu, mencakup seluruh skenario bionik hewan, alat transportasi, wahana permainan, dan peralatan rumah tangga.
Pelatihan Integrasi Multi-Sensor
Empat sensor utama—ultrasonik, kemiringan, bunyi, dan kenop—digunakan bergantian untuk membangun pemikiran sistem lengkap "input → proses → output".
Kelas Lintas Disiplin
Domino berasal dari Dinasti Song Utara, sepeda motor lahir di Jerman, balapan mobil pertama di Paris…… Pahami sejarah peradaban teknologi manusia sambil praktik langsung.
Gambar Perakitan 3D
Kursus menyajikan langkah perakitan lengkap dalam bentuk 3D. Dari sudut mana pun, komponen apa pun, dan langkah apa pun, semuanya ditampilkan menyeluruh tanpa melewatkan satu detail pun.

📋 Contoh pelajaran (sesi uji coba)

1
Pelajaran 1: Kelinci Bermuka Ekspresif
Uji coba gratis▼
2
Pelajaran 2: Tiup Whoosh Whoosh
Uji coba gratis▼