Solusi Pendidikan AI




Penataan Ruang Solusi
1. Zona Pengajaran Interaktif AI
Sebagai medan pengajaran inti untuk perakitan kreatif robot dan pengembangan program, zona ini sangat selaras dengan karakteristik praktik terpadu "desain-rakit-debug" pada proyek robotika, dan mengadopsi tata letak kolaborasi kelompok yang presisi: siswa bekerja berkelompok 2 orang, setiap kelompok dibekali satu set perangkat perakitan mandiri untuk memastikan semua terlibat penuh dalam praktik langsung; setiap 2-3 kelompok berbagi satu terminal pengembangan program, menyeimbangkan perakitan perangkat keras dan pemrograman perangkat lunak, serta mengoptimalkan alokasi sumber daya pengajaran.
Lokasi dilengkapi meja operasi lebar berkapasitas 6-8 orang dengan ruang operasi dan aktivitas yang lapang—tidak hanya memenuhi kebutuhan seluruh proses perakitan robot dan pengujian fungsi, tetapi juga memudahkan pembagian tugas dalam kelompok serta diskusi antarkelompok, sehingga daya belajar kolaboratif terbebas sepenuhnya.
2. Zona Uji & Latihan Kompetisi
Zona ini merupakan ruang khusus untuk pelatihan kompetisi sains & inovasi dan verifikasi kompetitif. Dalam perencanaan lokasi disediakan area khusus kompetisi terstandar yang dapat mereplikasi utuh lingkungan arena dan skenario aturan berbagai kompetisi sains & inovasi remaja, mendukung uji adaptasi arena, latihan taktik, dan simulasi tanding untuk berbagai proyek sains & inovasi seperti AI dan robotika.
Di sekitar arena kompetisi juga disediakan ruang persiapan dan area penonton yang memadai—memudahkan tim peserta men-debug perangkat dan mengoptimalkan skema sebelum lomba, sekaligus mendukung guru dan siswa menyaksikan langsung serta mengadakan diskusi evaluasi. Zona ini memenuhi sepenuhnya kebutuhan latihan kompetisi harian, seleksi internal sekolah, dan kompetisi persahabatan, membantu siswa beradaptasi dengan ritme kompetisi nyata dan meningkatkan kemampuan bertanding.
3. Zona Pameran Karya Sains & Inovasi
Sebagai jendela yang menampilkan hasil pengajaran dan pertumbuhan sains & inovasi siswa, zona ini dilengkapi lemari pajang dinding kustom dan lemari berdiri independen. Dengan penataan berdasarkan kategori, zona ini secara sistematis memamerkan karya jadi unggulan dari praktik kursus siswa, proyek pemenang berbagai kompetisi sains & inovasi, serta bukti penghargaan seperti sertifikat kehormatan dan trofi kompetisi.
Zona ini tidak hanya mengabadikan karya kreatif dan jejak pertumbuhan siswa secara utuh, menciptakan atmosfer budaya sains & inovasi yang kental dan terus memicu semangat berkarya serta motivasi berkompetisi; tetapi juga menampilkan secara langsung output pengajaran dan hasil pembinaan sekolah—menjadi wahana penting untuk memamerkan kekuatan pendidikan sains & inovasi ke publik.

Contoh ruang sains & inovasi AI ShengTong Education Group
Skema Konfigurasi Kursus

Pendidikan Pemrograman Interaksi AI
1.Deskripsi produk: Pemrograman Interaksi AI menggunakan E6-RCU berperforma tinggi sebagai kontroler utama perangkat, didukung tiga teori pendidikan sebagai landasan riset kursus, menghadirkan mekanisme evaluasi karya teknis ke dalam pembelajaran di kelas, dan bermuara pada berbagai kompetisi robot whitelist Kementerian Pendidikan Tiongkok—mencetak talenta teknis komprehensif remaja yang inovatif, praktis, dan kompetitif. 2.Isi perangkat keras: set berisi 1 motherboard robot edukasi yang dapat diprogram, sensor, pengisi daya, dan kotak penyimpanan; material bodi ABS. 3.Bahasa pemrograman: mendukung bahasa pemrograman blok untuk pemula, lalu naik mempelajari bahasa pemrograman profesional seperti Python. 4.Parameter dasar: 1) Kontroler utama dilengkapi modul layar LCD warna sentuh yang dapat menampilkan bahasa Mandarin; baterai litium internal; modul Bluetooth internal; prosesor ARM minimal 32-bit; memori penyimpan program internal; dapat memutar musik. 2) Kontroler utama memiliki 8 atau lebih antarmuka sensor RJ11 dan 4 antarmuka motor encoder khusus dengan driver. 3) Kontroler utama dapat terhubung ke berbagai sensor dan motor eksternal, minimal mencakup: sensor sentuh, lampu warna, fotoelektrik, pengukur jarak ultrasonik, sensor sikap, kamera WiFi, dll.; motor servo besar dan motor servo sedang. 4) Proporsi desain berbasis blok standar 10 mm dengan perakitan tanpa sekrup: tidak kurang dari 500 keping blok dengan jenis tidak kurang dari 80 macam. 5) Dilengkapi dua ban lebar yang ramah lingkungan, tidak berbau, dan sangat tahan aus. 6) Dilengkapi satu kotak plastik set dan dua kotak sortir.5.Kursus pendamping: kursus "Pemrograman Interaksi AI" 80 sesi

Paket Arena Kompetisi
Termasuk properti arena kompetisi dan peta kompetisi.

Skema Kompetisi Whitelist
Skema pembimbingan kompetisi whitelist, termasuk paket ekspansi kompetisi, skema perakitan kompetisi, program kompetisi, dll.

