ShengTong Education
ShengTong EducationKeunggulan teknologi, memberdayakan masa depan "Bisa mencipta, lebih bahagia"
Layanan wisata belajar
Solusi ShengTong Education

Layanan wisata belajar

Menggabungkan praktik teknis, kunjungan perusahaan ternama, praktik kompetisi, dan kreasi kreatif—dibagi kamp singkat, kamp pelatihan intensif, dan kamp tema khusus; terbuka untuk siswa di dalam & luar sekolah.

Ikhtisar solusi

Wisata belajar sains & inovasi imersif—siswa tumbuh melalui praktik nyata

Wisata belajar sains & inovasi imersif, berbasis proyek, dan praktis—mencakup pembinaan minat dan peningkatan keterampilan

Pengguna yang dilayani

Siswa SD–SMA di dalam & luar sekolah, sumber siswa kerja sama lembaga pelatihan, istana remaja

Orientasi layanan

Lepas dari batasan kelas—latihan praktik imersif; mencakup pembinaan minat, peningkatan keterampilan, persiapan kompetisi, dan pertumbuhan literasi komprehensif.

Modul solusi

Basis, makan–inap, keamanan terintegrasi—menjamin wisata belajar berkualitas tinggi

Fasilitas basis, manajemen makan–inap, pelaksanaan kursus, umpan balik hasil—jaminan proses penuh pengalaman wisata belajar

Kamp kreator mikrokontroler
Kamp setengah hariPraktik langsung

Kamp kreator mikrokontroler

Agar anak dapat merasakan teknologi dalam kehidupan sehari-hari secara lebih mendalam, ShengTong Education mengintegrasikan pengetahuan sains ke dalam praktik dan meluncurkan "Kursus aplikasi mikrokontroler". Anak-anak memasang robot secara mandiri menggunakan sok dan obeng, dan mewujudkan perakitan serta pemrograman robot melalui motor, berbagai jenis sensor, dan modul kamera—sehingga tidak hanya menguasai pengetahuan fisika, tetapi juga menyelesaikan karya kecil, menerapkan apa yang dipelajari, dan merasakan pesona sains. Di antaranya, proyek piano elektronik yang dapat diprogram menggabungkan pengetahuan mikrokontroler untuk merancang seperangkat sistem piano elektronik yang dikendalikan mikrokontroler. Proyek ini pertama-tama menganalisis secara saksama desain piano elektronik sederhana pada mikrokontroler, kemudian membuat rangkaian perangkat keras dan menulis program perangkat lunak, dan terakhir melakukan penyesuaian serta pengoperasian perangkat keras dan lunak.

Tugas pembelajaranNama tugasIsi tugas
Step 01Mengenal piano elektronikMemahami sejarah perkembangan, jenis, fungsi, dan prinsip pembunyian alat musik; Mengenal papan utama piano elektronik dan komponen elektronik baru lainnya; Memanfaatkan peralatan untuk merakit model piano elektronik dan mencoba memainkannya
Step 02Pemrograman not balok sederhanaMemahami sejarah piano dan alat musik berjenis papan tuts; Mengenal alat musik elektronik; Memanfaatkan perangkat lunak pemrograman 2.0 untuk merancang nada berbeda dan memainkan not balok
Step 03Kotak musikMempelajari lebih dalam prinsip pembunyian alat musik elektronik; Memahami fungsi not balok; Memanfaatkan peralatan mikrokontroler 3.0 untuk membuat kotak musik dan menyusun not balok
Step 04Selamat Tahun BaruMemahami karya musik terkenal Tiongkok kuno dan musisi zaman modern; Memanfaatkan perangkat lunak pemrograman 2.0 untuk menyusun lagu lengkap "Selamat Tahun Baru"
Kamp pelopor kursus umum AI
Kamp setengah hariPengenalan AI

Kamp pelopor kursus umum AI

Kursus umum AI ShengTong Education menggunakan platform pendidikan kecerdasan buatan sebagai wahana untuk memberikan pengalaman imersif bagi remaja. Platform ini membangun sistem pembelajaran AI rantai penuh yang mencakup "bermain, belajar, berlatih, berkreasi" melalui enam pilar inti: mulai dari pelepasan kreativitas lewat kreasi AI (AIGC), persepsi nilai praktis lewat penerapan industri AI, hingga pengantar menyenangkan lewat mini game AI; lalu ke pengalaman kursus AI, pelatihan model AI, dan analisis prinsip AI—bertingkat dan bertahap dari dangkal ke mendalam, sehingga anak tidak hanya merasakan pesona teknologi melalui interaksi, tetapi juga dapat melatih model secara langsung dan memahami logika dasar, benar-benar mewujudkan lompatan pertumbuhan dari "mengalami AI" ke "menguasai AI".

Tugas pembelajaranNama tugasIsi tugas
Step 01Kreasi AI (AIGC)Tanya jawab cerdas AI; Lukisan AI; Perbaikan gambar AI; Mini program AI
Step 02Penerapan industri AIAnalisis wajah; Koreksi tugas; Pengenalan suara; Pengenalan teks
Step 03Mini game AIPetualangan burung terbang; Prediksi gambar sederhana; Pengenalan coretan; Game pertarungan bergiliran
Step 04Pengalaman kursus AIMemanggil udang karang misterius kecil
Step 05Pelatihan model AIKlasifikasi gambar; Klasifikasi suara; Klasifikasi pose; Klasifikasi teks; Klasifikasi gerak tangan
Step 06Analisis prinsip AIPrinsip pengenalan angka tulisan tangan; Prinsip jaringan saraf; Pelatih regresi linier
Proses implementasi

Proses implementasi terstandar

Titik layanan yang jelas membuat kerja sama berjalan terarah.

1

Kustomisasi tema

2

Penjadwalan periode

3

Guru & materi

4

Pelaksanaan di basis

5

Umpan balik hasil

Model kerja sama

Berbagai bentuk organisasi—memenuhi kebutuhan wisata belajar yang beragam

Grup sekolah, saluran lembaga, kustomisasi tema, wisata belajar di sekolah—fleksibel menyesuaikan berbagai kebutuhan

Kerja sama grup sekolah

Kerja sama grup sekolah

  • Sekolah mengorganisasi siswa secara kolektif; kami menyediakan penawaran grup preferensial, koordinasi antar-jemput khusus, upacara pembukaan kustom
Kerja sama saluran lembaga

Kerja sama saluran lembaga

  • Untuk lembaga pelatihan luar sekolah dan saluran komite orang tua—distribusi produk wisata belajar; penyelesaian & manajemen terpadu
Kamp tema kustom

Kamp tema kustom

  • Menurut karakteristik sekolah dan tema kegiatan—kustomisasi one-on-one kursus & alur wisata belajar khusus
Model wisata belajar di sekolah

Model wisata belajar di sekolah

  • Kami mengirim mentor dan perangkat ke sekolah untuk menyelenggarakan wisata belajar sains & inovasi satu hari di kampus
Praktik terbaik

Kamp wisata belajar tema AI libur musim panas/dingin

Kamp wisata belajar imersif 5 hari—siswa menyelesaikan karya AI dan ikut seleksi kompetisi

Kamp wisata belajar tema AI libur musim panas/dingin
40%
Praktik terbaik

Kamp wisata belajar tema AI libur musim panas/dingin

Mengintegrasikan praktik di basis, kunjungan perusahaan ternama, simulasi kompetisi, dan kreasi karya—siswa mengalami pembelajaran berbasis proyek lengkap dari survei kebutuhan hingga pengembangan prototipe.

  • 5 hari menyelesaikan 1 prototipe AI yang dapat didemonstrasikan
  • Karya penutupan langsung ke seleksi kompetisi tingkat sekolah
  • Tingkat daftar ulang peserta didik lebih dari 40%

Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar

Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 1
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 2
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 3
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 4
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 5
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 6
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 7
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 8
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 9
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 10
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 11
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 12
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 13
Kamp Tematik & Studi Kasus Wisata Belajar 14

Mulai rencana implementasi khusus Anda

Tinggalkan kontak Anda—konsultan khusus akan merekomendasikan model kerja sama dan penawaran yang paling sesuai dengan skenario kebutuhan Anda.