Khóa học này lấy tuyến chính "Lắp ráp - Lập trình - Chế tạo thông minh", hướng dẫn học sinh hiểu phương pháp thiết kế hệ thống thông minh trong thực hành lắp ráp kết cấu cơ khí và lập trình tương tác, bồi dưỡng năng lực thực hành kỹ thuật và tư duy tính toán trong quá trình sáng tạo bằng tay. Lớp 7 học lắp ráp kết cấu cơ khí và lập trình tương tác, lắp ráp các mô hình như máy bắn đá, hộp số, tên lửa xe đua, hiểu nguyên lý truyền động bánh răng và kết cấu thanh liên kết, viết chương trình trò chơi tương tác. Lớp 8 học ứng dụng kết hợp truyền động cơ khí và điều khiển chương trình, lắp ráp các mô hình như đèn ngủ nhỏ, robot côn trùng, máy phóng con quay, vận dụng tổng hợp câu lệnh điều kiện, phép toán logic và quản lý biến để hoàn thành thiết kế trò chơi tương tác. Lớp 9 học lắp ráp và lập trình chó robot AI, nắm vững điều khiển servo và lập trình hành động, xây dựng luồng làm việc tác nhân thông minh trên nền tảng Coze để thực hiện tương tác giọng nói, sử dụng công cụ AI hỗ trợ lập trình tạo chương trình chó robot.
Khóa học bao gồm
Lớp 7
8 tiết
Lớp 8
8 tiết
Lớp 9
8 tiết
Mục tiêu năng lực
Học tập tự chủ
Có thể chủ động khám phá nguyên lý hoạt động của kết cấu cơ khí và robot AI, tự phát hiện và giải quyết vấn đề trong thực hành lắp ráp và lập trình; biết sử dụng công cụ AI để tra cứu tài liệu hỗ trợ học tập, tiếp nhận kết quả do AI tạo ra một cách thận trọng.
Ra quyết định tự chủ
Trong lựa chọn phương án cơ khí, thiết kế tỷ số truyền bánh răng, thiết kế logic chương trình, có thể thu thập thông tin để so sánh phân tích, đưa ra lựa chọn hợp lý dựa trên phán đoán độc lập.
Quản lý tự chủ
Có thể tự lập kế hoạch tiến độ lắp ráp mô hình, gỡ lỗi chương trình và tối ưu dự án, phân bổ thời gian trên lớp hợp lý, ghi lại kết quả mỗi lần kiểm tra và điều chỉnh phương án dựa trên đó.
Tư duy kỹ thuật
Hiểu quy trình kỹ thuật của hệ thống thông minh "Lắp ráp kết cấu → Truyền động cơ khí → Điều khiển chương trình → Kiểm tra gỡ lỗi", có thể đánh giá và tối ưu phương án trong điều kiện ràng buộc như số lượng linh kiện, hiệu năng phần cứng.
Tư duy tính toán
Có thể phân rã nhiệm vụ lập trình tương tác thành các mô-đun như điều khiển nhân vật, phán đoán logic, quản lý dữ liệu, vận dụng các cấu trúc lập trình như biến, điều kiện, vòng lặp để mô hình hóa trừu tượng, phân tích và sửa lỗi trong chương trình.
Tư duy thiết kế
Xuất phát từ trải nghiệm người dùng để thiết kế trò chơi tương tác và hành động robot thông minh, dựa trên phản hồi kiểm tra để lặp lại cải tiến chức năng và trải nghiệm tác phẩm, tạo ra tác phẩm thú vị và hữu ích.
Hiểu biết văn hóa
Trong các dự án như máy bắn đá, bay mô phỏng sinh học, hiểu sự kết hợp giữa công nghệ với lịch sử và tự nhiên, nhận thức ảnh hưởng của phát triển công nghệ đến đời sống xã hội, suy nghĩ về cách công nghệ phục vụ xã hội.
Giao tiếp hợp tác
Trong các khâu lắp ráp và kiểm tra theo nhóm, có thể trình bày quan điểm hiệu quả, phân công hợp tác, mô tả rõ ràng ý tưởng thiết kế chương trình và lắng nghe ý kiến người khác, phối hợp hoàn thành tác phẩm.
Phản biện sáng tạo
Có thể nhận biết bất thường trong quá trình chạy chương trình và hạn chế của thiết kế cơ khí, đánh giá độc lập tính hợp lý của chúng; trên cơ sở phương án hiện có, đề xuất phương án cải tiến mang sáng tạo cá nhân.
Ưu điểm khóa học
Huấn luyện thật trải nghiệm thật
Học sinh tự tay lắp ráp các mô hình thực tế như máy bắn đá, hộp số, chó robot AI, viết chương trình điều khiển chuyển động cơ khí, hiểu cách vận hành của hệ thống thông minh trong toàn bộ quy trình thực tế "Lắp ráp kết cấu → Truyền động cơ khí → Điều khiển chương trình → Kiểm tra gỡ lỗi".
Tiến bộ theo bậc thang
Bắt đầu từ lắp ráp kết cấu cơ khí và lập trình tương tác, đến kết hợp truyền động cơ khí và điều khiển chương trình, rồi đến chó robot AI và ứng dụng tác nhân thông minh, ba giai đoạn có độ khó tăng dần theo hình xoắn ốc, học sinh chưa có nền tảng cũng có thể dần theo kịp.
Phối hợp phần mềm và phần cứng
Học sinh trên cơ sở lắp ráp phần cứng viết chương trình điều khiển động cơ, cảm biến và cơ cấu chấp hành, kết hợp kết cấu vật lý, truyền động cơ khí và logic chương trình thành một thể, tạo ra tác phẩm tương tác có thể chạy thực tế.
Thực chiến chó robot AI
Lớp 9 sử dụng chó robot AI thật, xây dựng luồng làm việc tác nhân thông minh trên nền tảng Coze để thực hiện điều khiển phần cứng bằng lệnh giọng nói, trải nghiệm chuỗi lõi của tác nhân thông minh "Cảm nhận → Quyết định → Thực thi", tiếp cận sớm ứng dụng tiên tiến của AI.