Giải pháp giáo dục AI




Bố trí không gian giải pháp
I. Khu giảng dạy tương tác AI
Là trận địa giảng dạy cốt lõi cho lắp ráp sáng tạo robot và phát triển chương trình, khu vực này bám sát đặc điểm thực hành tích hợp "thiết kế - lắp ráp - hiệu chỉnh" của dự án robot, áp dụng bố cục hợp tác nhóm tinh tế: học sinh chia nhóm 2 người, mỗi nhóm trang bị độc lập một bộ dụng cụ lắp ráp, đảm bảo toàn viên tham gia sâu thực hành; mỗi 2-3 nhóm dùng chung một terminal phát triển chương trình, vừa nối liền phối hợp lắp ráp phần cứng và lập trình phần mềm, vừa tối ưu cấu hình tài nguyên giảng dạy.
Mặt bằng cấu hình thống nhất bàn thao tác rộng quy cách 6-8 người, dự trữ không gian thao tác và hoạt động dồi dào, vừa đáp ứng nhu cầu thao tác toàn quy trình lắp ráp robot, kiểm thử chức năng, vừa thuận tiện phân công phối hợp trong nhóm, giao lưu thảo luận giữa các nhóm — giải phóng trọn vẹn hiệu năng học hợp tác.
II. Khu kiểm thử và luyện tập thi đấu
Khu vực này xây dựng không gian chuyên biệt cho thực huấn và kiểm chứng thi đấu sáng tạo KHCN; trong quy hoạch mặt bằng dự trữ diện tích chuyên dụng thi đấu chuẩn hóa, có thể tái hiện trọn vẹn môi trường sân thi và kịch bản luật thi của các giải KHCN thanh thiếu niên, hỗ trợ kiểm thử thích ứng mặt bằng, diễn tập chiến thuật và thi đấu mô phỏng cho nhiều hạng mục KHCN như AI, robot.
Xung quanh sân thi đồng bộ dự trữ không gian thao tác chuẩn bị và khu quan sát dồi dào, vừa thuận tiện đội dự thi hiệu chỉnh thiết bị, tối ưu phương án trước giải, vừa hỗ trợ thầy trò xem trực tiếp, thảo luận rút kinh nghiệm — đáp ứng toàn diện nhu cầu luyện thi hằng ngày, tuyển chọn trong trường và giải giao lưu, giúp học sinh thích ứng nhịp giải thật, nâng năng lực thực chiến.
III. Khu trưng bày thành quả KHCN
Là cửa sổ trưng bày hiệu quả giảng dạy và trưởng thành KHCN của học sinh, khu vực này trang bị tủ trưng bày tường tùy chỉnh và tủ đứng độc lập, trưng bày theo phân loại, hệ thống giới thiệu các tác phẩm hoàn chỉnh xuất sắc trong thực hành khóa học, dự án đoạt giải các cấp giải KHCN, cùng bằng khen danh dự, cúp giải và các bằng chứng giải thưởng.
Khu vực vừa lưu giữ trọn vẹn thành quả sáng tạo và hành trình trưởng thành của học sinh, tạo bầu không khí văn hóa KHCN đậm đặc, liên tục khơi nhiệt huyết sáng tạo và động lực thi đấu; vừa thể hiện trực quan sản lượng giảng dạy và thành quả nuôi dưỡng của trường — trở thành phương tiện quan trọng trưng bày thực lực giáo dục KHCN ra bên ngoài.

Trưng bày case không gian KHCN AI của Tập đoàn ShengTong Education
Phương án cấu hình khóa học

Giáo dục AI tương tác
1. Mô tả sản phẩm: Lập trình tương tác AI lấy bộ điều khiển chính E6-RCU thông số hiệu năng cao làm thiết bị chủ đạo, lấy ba lý thuyết giáo dục làm nền tảng nghiên cứu khóa học, đưa cơ chế đánh giá tác phẩm kỹ thuật vào giảng dạy trên lớp, cuối cùng hướng tới nhiều giải robot trong danh sách whitelist của Bộ Giáo dục Trung Quốc, đào tạo nhân tài kỹ thuật tổng hợp thanh thiếu niên kiêm sáng tạo, thực hành, cạnh tranh. 2. Nội dung phần cứng: bộ sản phẩm gồm 1 bo mạch chủ robot giáo dục lập trình được, cảm biến, sạc, hộp đựng, chất liệu vỏ ABS. 3. Ngôn ngữ lập trình: hỗ trợ nhập môn bằng ngôn ngữ lập trình khối, nâng cao học Python và các ngôn ngữ lập trình chuyên nghiệp. 4. Thông số cơ bản: 1) Bộ điều khiển tích hợp màn hình LCD màu cảm ứng, hiển thị tiếng Trung; pin lithium tích hợp; module Bluetooth tích hợp; tối thiểu bộ xử lý ARM 32-bit; bộ nhớ chương trình tích hợp; có thể phát nhạc. 2) Bộ điều khiển đáp ứng từ 8 cổng cảm biến RJ11 trở lên, 4 cổng động cơ mã hóa có driver chuyên dụng. 3) Bộ điều khiển kết nối ngoài nhiều loại cảm biến và động cơ, tối thiểu gồm: cảm biến chạm, đèn màu, quang điện, đo khoảng cách siêu âm, cảm biến tư thế, camera WIFI, v.v.; động cơ servo lớn, động cơ servo vừa. 4) Tỷ lệ thiết kế dựa trên lắp ghép chuẩn 10 mm, lắp ráp không ốc vít: không dưới 500 chi tiết, không dưới 80 loại. 5) Kèm hai bánh xe rộng thân thiện môi trường không mùi, độ bền mài mòn cao. 6) Kèm một thùng nhựa đựng bộ sản phẩm và hai hộp phân loại.5. Khóa học đi kèm: khóa "Lập trình tương tác AI" 80 tiết

Gói sân thi đấu
Gồm đạo cụ sân thi đấu và bản đồ thi đấu.

Phương án thi đấu giải whitelist
Phương án hướng dẫn thi đấu giải whitelist, gồm gói mở rộng thi đấu, phương án lắp ráp thi đấu, chương trình thi đấu, v.v.

