ShengTong Education
ShengTong EducationƯu thế công nghệ, kiến tạo tương lai "Có thể sáng tạo, hạnh phúc hơn"
← Quay lại trung tâm khóa học
Ảnh bìa Python — Chó sinh học XGO

Python — Chó sinh học XGO

Tiểu học cao40 tiết học

Giới thiệu khóa học

《Python-XGO Chó sinh học》 lấy chó robot sinh học bốn chân XGO làm giáo cụ cốt lõi, kết hợp lập trình Python và công nghệ trí tuệ nhân tạo, triển khai học tập hệ thống từ điều khiển phần cứng đến ứng dụng AI. Khóa học bắt đầu từ thao tác cơ bản và điều khiển chuyển động của XGO, hướng dẫn học viên từng bước nắm vững các kỹ năng cốt lõi như lập trình servo và thiết kế động tác, giao tiếp mạng Socket và phát triển bộ điều khiển từ xa Tkinter, thị giác máy tính OpenCV, phát hiện và nhận diện điểm mấu chốt khuôn mặt, cuối cùng hoàn thành các dự án AI tổng hợp như hệ thống gợi ý thông minh. Thông qua mô hình dự án "học qua làm", học viên tự tay để chú chó robot hoàn thành các nhiệm vụ thực tế như biểu diễn nhảy múa, truyền hình ảnh từ xa, theo dõi vật thể, sticker khuôn mặt, phát hiện buồn ngủ, xây dựng nhận thức kỹ thuật hoàn chỉnh và tư duy AI tại giao điểm giữa phần cứng và mã lệnh, trở thành nhà sáng chế nhỏ thời đại AI có năng lực cốt lõi 3STC.

Khóa học thường course cover
Khóa học thường
40 tiết
Tự chủ học tập
Dưới sự thúc đẩy của dự án thực tế, học viên bắt đầu từ việc làm quen với robot bốn chân XGO, từng bước học cách tra cứu thông số servo, phân tích mô hình nhận diện, gỡ lỗi logic chương trình, hình thành vòng khép kín tự học "quan sát→thử nghiệm→xác minh→điều chỉnh", chuyển từ "được dạy" sang "tự mình có thể học".
Tự chủ quyết định
Từ việc lựa chọn phương án trọng tâm trong thiết kế động tác, quyết định vị trí nút trong bố cục bộ điều khiển từ xa, đến lựa chọn phong cách sticker khuôn mặt, thiết lập quy tắc hệ thống gợi ý thông minh — nhiều điểm mở trao quyền quyết định "làm thế nào" cho học viên, mỗi lựa chọn đều tạo ra phản hồi thực tế từ robot, từng bước hình thành ý thức tự chủ dám quyết định.
Tự chủ quản lý
Trong dự án dài hạn 40 buổi học, tổng hợp các nhiệm vụ đa dạng như lắp ráp cánh tay cơ khí, hiệu chỉnh servo, cấu hình tham số mạng, quản lý tệp mô hình, duy trì sự tập trung và tự điều chỉnh, hình thành thói quen quản lý dự án "lập kế hoạch→thực hiện→kiểm tra→điều chỉnh".
Tư duy kỹ thuật
Dưới ràng buộc phần cứng thực tế, trải qua vòng khép kín kỹ thuật hoàn chỉnh từ điều khiển servo đến phát triển bộ điều khiển từ xa hoàn chỉnh — phân tích nhu cầu→lắp ráp phần cứng→phát triển phần mềm (Socket+Tkinter)→kiểm thử lặp lại, học cách cân nhắc phương án, điều tra vấn đề, tối ưu liên tục trong điều kiện tài nguyên hạn chế.
Tư duy tính toán
Bao phủ ba cấu trúc lập trình chính: tuần tự/vòng lặp/điều kiện, từ di chuyển từng bước đến điều khiển song song đa luồng, từ xử lý pixel hình ảnh đến tính toán tọa độ điểm mấu chốt, từ phát hiện mục tiêu YOLO đến hệ thống ghi nhận nhận diện — từng bước xây dựng thói quen tư duy tính toán "phân rã→trừu tượng hóa→mô hình hóa→giải quyết".
Tư duy thiết kế
Từ bố cục nút bộ điều khiển từ xa đến hiệu ứng kết hợp sticker khuôn mặt, từ biên đạo nhịp điệu nhảy múa đến quy trình tương tác ghi nhận nhận diện, luôn xuất phát từ góc độ người dùng, trải qua vòng lặp thiết kế hoàn chỉnh "hiểu nhu cầu→thiết kế phương án→hiện thực nguyên mẫu→kiểm thử cải tiến".
Hiểu biết văn hóa
Tìm hiểu tiến trình phát triển công nghệ robot bốn chân, cảm nhận giá trị ứng dụng của công nghệ AI nội địa trong các dự án phát hiện mục tiêu và nhận diện hình ảnh, quan tâm đến đạo đức công nghệ và bảo vệ quyền riêng tư, xây dựng sự tự tin về công nghệ và trách nhiệm xã hội.
Giao tiếp hợp tác
Trong lập trình mạng Socket, hiểu giao thức truyền thông và trao đổi thông tin, trong dự án tích hợp bộ điều khiển từ xa học cách mô-đun hóa mã và phân công hợp tác, trong phần trình bày kết quả rèn luyện khả năng diễn đạt có cấu trúc và trình bày tác phẩm.
Phản biện sáng tạo
Trong gỡ lỗi góc servo "phân tích trước rồi mới hành động", trong phát hiện khuôn mặt so sánh ưu nhược điểm của các mô hình khác nhau, trong thiết kế động tác không hài lòng với mẫu có sẵn mà sáng tạo điệu nhảy cá nhân hóa — nuôi dưỡng tư duy phản biện dùng bằng chứng để phán đoán, tìm không gian sáng tạo trong ràng buộc kỹ thuật.
Sinh học bốn chân, khơi dậy động lực khám phá
Chó sinh học XGO có 12 bậc tự do khớp, hình dáng sống động, chuyển động linh hoạt, học viên ngay từ bài đầu tiên đã bị "chú chó robot biết cử động" thu hút sâu sắc, động lực học tập xuất phát từ sự tò mò thực sự.
Dự án thúc đẩy, học đi đôi với hành
Mỗi đơn vị là một dự án hoàn chỉnh — phát triển bộ điều khiển từ xa, truyền hình ảnh từ xa, sticker khuôn mặt, phát hiện buồn ngủ, gợi ý thông minh — học viên xây dựng kiến thức trong quá trình "làm", thay vì ghi nhớ máy móc.
Bao phủ hệ thống các lĩnh vực cốt lõi của AI
Từ xử lý thị giác OpenCV đến phát hiện điểm mấu chốt khuôn mặt, từ nhận diện mục tiêu đến hệ thống gợi ý thông minh, giúp học viên xây dựng khung nhận thức hoàn chỉnh về công nghệ AI.
Kết hợp phần mềm và phần cứng, nuôi dưỡng tư duy tổng hợp
Lập trình Python + điều khiển phần cứng XGO + thuật toán trí tuệ nhân tạo, tìm giải pháp tối ưu trong ràng buộc kỹ thuật, rèn luyện khả năng tư duy hệ thống và giải quyết vấn đề phức tạp.

📋 Trưng bày bài học (tiết trải nghiệm)

1
Bài 1: Điều khiển biểu diễn
Trải nghiệm miễn phí▼
2
Bài 2: Gợi ý thông minh
Trải nghiệm miễn phí▼