← Назад в каталог курсов
Истории о программировании
Обзор курса
Курс историй о программировании для учащихся 6–7 лет. Пособия — роботы RO-E и Cube: многофункциональные умные образовательные роботы со шаговым мотором, LED, зуммером, тактильным переключателем, ИК-, цветовым, гироскопом, дальномером, жестовым датчиком, матрицей и цветными кнопками. На начальном этапе цветовой датчик RO-E читает программные карточки, распознаёт команды и передаёт на ПК, где появляются соответствующие модули Scratch, управляющие RO-E или спрайтом — анимация и робот связаны в реальном времени. На продвинутом этапе — реальное время между RO-E, Cube и анимацией. Курс как переход от физического к визуальному программированию облегчает освоение программирования.
Включённые курсы
Пробный урок
Основной курс
Основной курс
Цели компетенций
Вычислительное мышление
Команды программирования: цветовой датчик распознаёт комбинации цветов карточек и даёт 100+ команд — понимание соответствия цвета и инструкции. Дизайн алгоритмов: сложные задачи дробить на шаги, как «повар бургеров» выполняет процесс по порядку. Последовательное выполнение: понятие порядка выполнения программы.
Инженерное мышление
Полный путь от потребности до реализации: потребность → дизайн → код → тест и отладка → улучшение. Система управления роботом: отправка команд, управление исполнителями, понимание замкнутой обратной связи.
Дизайн-мышление
Связка анимации и робота: дизайн и реализация реального времени Scratch с RO-E/Cube. Креативный дизайн: программные решения по сюжету истории.
Культурное понимание
Развитие технологий: путь умного железа от традиционного к физическому программированию. Знания умного железа: функции и принципы 10+ датчиков/устройств вывода.
Самостоятельное обучение
Путь обучения: программирование карточками → модулями → углубление → комикс-программирование — 40 академических часов постепенно.
Общение и сотрудничество
Командная работа: в проектной практике совместно выполнять задачи со сверстниками.
Преимущества курса
Физическое программирование
На идеях PBL: от проблемы, физическое программирование карточками, уровни и проекты — пространственное восприятие, мышление программиста, координация глаз и рук и навыки решения задач.
Серия историй в форме комикса
Опора на комикс-истории с интересными главами, богатыми темами и содержанием — самостоятельное мышление, анализ и обобщение.
Два робота: RO-E + Cube
Две системы вместе — мощный функционал.
10+ датчиков
Цвет, LED, зуммер, касание, ИК, гироскоп, дистанция, жесты, матрица, цветные кнопки.
Плавный переход от физического к визуальному
Программирование карточками снижает порог входа.
Тройная связка в реальном времени
RO-E + Cube + анимация Scratch в реальном времени.
Цельная система на 40 академических часов
Цикл обучения около 5 месяцев: четыре модуля — карточки, модули, углубление, комикс.
Класс на практике
Почувствуйте живой урок и рост детей
▶
📋 Примеры уроков (пробные)
1
Урок 1: Пробный урок — RO-E
Бесплатный пробный урок
2
Урок 2: Добро пожаловать в мир программирования!
Бесплатный пробный урок
