← Назад в каталог курсов
Путешествия Daqi
Обзор курса
В этом путешествии вместе с Daqi мы делаем много интересного: через весёлые активности и изучение программирования осваиваем знания о жизни, науке и программировании. Активности усиливают интерес, формируют первичную последовательную логику и дают радость совместных занятий. Курс — не только программирование, но и игры: отправляемся в весёлое путешествие с Daqi!
Включённые курсы
Основной курс
Цели компетенций
Самостоятельное обучение
Приём «сначала пусть ребёнок сам расскажет» идёт через весь курс: самостоятельное исследование интерфейса, попытки настроить параметры, чтобы Daqi проехал нужную дистанцию, после обучающего видео — самому удалять и добавлять команды, самостоятельно сверять цветовые карты, тексты песен и ноты для творческих заданий — ритм «наблюдать → пробовать → проверять → корректировать».
Самостоятельное принятие решений
От имени для своего Daqi на открытии лагеря и выбора вида спорта в «маленьком чемпионе» до свободного выбора костюма и экоматериалов на подиуме и ролей в спектакле — в открытых узлах решение «каким будет результат» у ребёнка, и каждый выбор влияет на финальный показ.
Самоуправление
Управление материалами сборки на каждом уроке; в спектакле — координация «роли → реплики → порядок выхода → оформление сцены»: от личного порядка к совместному управлению классом.
Инженерное мышление
Полный цикл сборка → программирование → тест → соревнование → оптимизация: взаимоблокирующие конструкции для трассы, ограждений, футбольных ворот и сцены; после каждой сборки — сразу управление кодом и реальный прогон.
Вычислительное мышление
От базовых команд движения и света к триггерам (события датчиков), затем в эстафете и футболе — ветвление и циклы. Ребёнок учится управлять Daqi условиями вроде «услышать хлопок — стартовать», «врезаться в ограждение — повернуть»; задания с геометрическими фигурами вводят внутренние/внешние углы, связывая математику углов с настройкой параметров.
Дизайн-мышление
Вокруг потребностей человека: подиум начинается с анализа походки модели для маршрута Daqi; спектакль — с взгляда зрителя на порядок выхода и эффекты; костюм — из экоматериалов с личной идеей. Цикл «понять потребность → выбрать материал → сделать → показать и получить отзыв».
Культурное понимание
Глубоко вплетены спортивная и художественная культуры: происхождение футбола и роли на поле, правила набора очков в баскетболе, разнообразие лёгкой атлетики; сольфеджио по нотам; сравнение драмы и оперы — мировая культура спорта и сцены естественно входит в урок программирования.
Общение и сотрудничество
От ледокола с цветком и самопредставления до невербальной игры «ты рисуешь — я угадываю» про спорт, парной сборки трассы/ограждений/ворот/подиума и наконец общей сцены спектакля с ролями — от личного выражения к командной слаженности.
Критическое мышление и инновации
Разбор «что облегчает гол» (дистанция, размер цели) будит размышление о физике; сравнение команд движения — критическое «судить по доказательствам об оптимуме»; от простой раскраски к креативной панде в негативе, от шаблонного кода к личному танцу, от данных материалов к собственному костюму — поощрение выхода за базу техники.
Преимущества курса
Нулевой порог в программирование
Робот Daqi от Wonder Workshop: нулевой порог; телом понять понятия — сыграть маршрут Daqi, затем запрограммировать: абстрактные команды и телесный опыт стыкуются без шва.
Программирование + сборка + спорт + искусство
Не «учить код», а «заодно» освоить программирование в спортивных матчах, показе на подиуме и спектакле — интересно и полезно, учиться в игре.
Естественный переход от пульта к коду
Сначала почувствовать управление пультом, затем автоматизацию командами — понять суть перехода от «ручного» к «программному» контролю.
От учёбы к творчеству
В финале — оригинальный спектакль: сцена, костюмы, запись реплик, программирование выхода — полный успех проекта «с нуля до спектакля».
📋 Примеры уроков (пробные)
1
Урок 1: Движущийся Daqi
Бесплатный пробный урок
2
Урок 2: Daqi-художник
Бесплатный пробный урок
