ShengTong Education
ShengTong EducationƯu thế công nghệ, kiến tạo tương lai "Có thể sáng tạo, hạnh phúc hơn"
3–5 tuổi · Khóa thường · Lập trình nhập môn

Robot lập trình UARO
Thế giới lập trình có thể nhìn thấy và chạm vào

Khóa học khái niệm mới giúp trẻ tự tay lắp ráp robot và thiết lập chương trình cho robot. Không cần máy tính — chỉ cần xếp các khối lập trình theo logic lên bảng lập trình, những khối tĩnh sẽ “có sự sống”, giúp trẻ hiểu logic lập trình cơ bản qua thực hành.

Lập trình vật lý · Chạm bằng tayBu lông đai ốc bằng sáng chế4 cấp độ nâng dầnGiáo dục tổng hợp STEAM
Robot lập trình UARO — trẻ tự tay lắp ráp và lập trình robot khối
🏅CE · KCChứng nhận kép · An toàn yên tâm
🧩0 máy tínhChỉ cần bảng lập trình
4cấp
Cấp độ khóa học · LEVEL 1–4
11loại
Khối lập trình · tương ứng từng lệnh
0máy tính
Bảng lập trình + khối là đủ
CE·KC
Chứng nhận an toàn và phù hợp quốc tế
Product Demo

Xem UARO “sống động” như thế nào

Lắp ráp → Lập trình → Chuyển động. Đoạn video demo chính thức dưới đây, nhấn để phát.

01

Lắp ráp

Dùng bu lông và đai ốc đặc biệt được cấp bằng sáng chế để lắp các khung khối lớn thành robot nhiều hình dạng.

02

Sắp xếp chương trình

Xếp các khối lập trình theo logic lập trình lên bảng lập trình, nhấn <span class="kbd">DOWN</span> một chạm để tải chương trình xuống CPU.

03

Chuyển động

Nhấn cảm biến va chạm, robot sẽ thực hiện động tác vừa sắp xếp, đồng thờI có thể phát sáng và phát nhạc.

Hardware

Hệ thống phần cứng đầy đủ, có thể chạm vào

Từ chi tiết kết cấu đến phụ kiện điện tử thông minh, mỗi chi tiết đều được thiết kế xoay quanh “trẻ mầm non có thể cầm, vặn và hiểu”.

🔩

Bu lông và đai ốc bằng sáng chế

Kết cấu chắc chắn hơn, tháo lắp nhiều lần không lỏng; quá trình vặn ốc rèn luyện nhóm cơ tay và phối hợp tay–mắt của trẻ.

🧱

Khung khối lớn

Kích thước phù hợp bàn tay nhỏ của trẻ, màu sắc rõ ràng, lỗ lắp rõ ràng, có thể tự do lắp ráp thành robot nhiều hình dáng.

🧠

Bo mạch chủ CPU

“Bộ não” của robot. Có cổng DOWN (kết nối bảng lập trình / firmware / Bluetooth), cửa sổ LED hiển thị và nhiều giao diện cảm biến.

🔋

Hộp pin

Pin và công tắc nguồn tích hợp, cung cấp 4 cổng A / B / C / D; khi kết nối đúng, cửa sổ LED của CPU sẽ sáng.

Hộp pin và cổng UARO

Động lực và cổng

Động cơ DC, hộp pin và cổng mở rộng kết nối tự do, cổng IN / OUT dùng chung, hướng dây dẫn dễ nhìn.

Bảng lập trình Coding Board UARO

Bảng lập trình Coding Board

Bộ phận cốt lõi được cấp bằng sáng chế. Đặt khối lập trình lên bảng, nhấn START để chạy, nhấn DOWN để tải xuống, không cần thiết lập cổng.

Khối lập trình UARO: tiến, giai điệu, mở, LED và các khối hình tượng khác

Khối lập trình

11 loại khối (di chuyển / dừng / động cơ / LED / thờI gian / điều khiển từ xa / va chạm / hồng ngoại / âm nhạc), dùng hình tượng hoạt hình tương ứng từng lệnh chương trình.

Động cơ và cổng đầu ra/đầu vào UARO

Phụ kiện thông minh

Đèn LED, cảm biến chạm (va chạm), cảm biến hồng ngoại, bảng âm thanh, bộ thu điều khiển từ xa, mô-đun Bluetooth — khiến robot biết nhìn, biết nghe, biết động.

How It Works

Bốn giai đoạn, từ “lắp” đến “lập trình”

Khóa học nâng dần theo LEVEL 1–4, mỗi bước đều tương ứng với một bộ dụng cụ mới và một kiến thức mới, giúp trẻ luôn “với tới được, chơi hiểu được”.

LEVEL 1
01

Lắp ráp · Để đôi tay bắt đầu

Luyện lắp ráp khối lớn, học cách dùng bu lông đai ốc và chiều xoay tua vít, cảm nhận niềm vui khi phụ kiện thông minh khiến robot chuyển động.

LEVEL 2
02

Điều khiển từ xa · Chỉ huy robot

Dùng điều khiển từ xa không dây và CPU để chỉ huy robot di chuyển, lần đầu tiếp cận khái niệm “chương trình”, hiểu rằng cùng một hình dạng nhưng chương trình khác sẽ có biểu hiện khác.

LEVEL 3
03

Bảng lập trình · Lập trình chạm

Thông qua bảng lập trình và khối lập trình để cảm nhận chương trình một cách trực quan: theo yêu cầu nhiệm vụ, xếp các khối theo trình tự logic, tải xuống robot một chạm để thực thi.

LEVEL 4
04

APP · Lập trình tự do

Lắp mô-đun Bluetooth, dùng ứng dụng UARO trên điện thoại / máy tính bảng để thiết kế chương trình cho robot, nâng cao sáng tạo và khả năng giải quyết vấn đề bằng cách lập trình tự do hơn.

Curriculum

Hệ thống khóa học · 4 cấp độ nâng dần

Mỗi cấp độ đều có mục tiêu giảng dạy rõ ràng, dụng cụ chuyên dụng và tác phẩm chủ đề đi kèm, giúp trẻ “học qua làm, hiểu qua chơi”.

LEVEL 1

Nhập môn lắp ráp

  • Luyện lắp ráp khối lớn, nâng cao sự tập trung và sáng tạo
  • Dùng bu lông và đai ốc, nâng cao phối hợp tay–mắt
  • Cảm nhận niềm vui khi phụ kiện thông minh khiến robot chuyển động
Hộp pinĐộng cơTua vítBánh xeĐèn LED
Tác phẩm ví dụ LEVEL 1: bướm, xe bus voi, chó con, xe cảnh sát, v.v.
Tác phẩm ví dụ:Bướm · Xe bus voi · Chó con · Xe cảnh sát · Nôi đung đưa · Sofa · Kem · Khung ảnh
LEVEL 2

Điều khiển từ xa và làm quen chương trình

  • Dùng điều khiển từ xa và CPU để chỉ huy robot của mình di chuyển
  • Lần đầu tiếp cận khái niệm “chương trình” của robot
  • Chọn chương trình phù hợp với hình dạng và chức năng
CPUĐiều khiển từ xa không dâyCông tắc va chạmCòi báoBộ thu điều khiển từ xa
Tác phẩm ví dụ LEVEL 2: chim, cẩu tháp, xe lu, ốc sên, v.v.
Tác phẩm ví dụ:Chim · Cẩu tháp · Xe lu · Ốc sên · Cá sấu · Cua · Máy xúc · Máy bắn đá
LEVEL 3

Lập trình bảng lập trình

  • Cảm nhận chương trình một cách trực quan qua bảng lập trình và khối lập trình
  • Theo yêu cầu nhiệm vụ, dùng bảng lập trình và khối để thiết lập chương trình phù hợp cho robot
  • Quan sát động tác robot, rèn tư duy logic qua chơi
Bảng lập trìnhKhối lập trìnhCảm biến hồng ngoại
Tác phẩm ví dụ LEVEL 3: tàu hỏa, khủng long, thuyền buồm, bò, v.v.
Tác phẩm ví dụ:Tàu hỏa · Khủng long · Thuyền buồm · Bò · Trực thăng · NgườI bù nhìn · Robot vật · Tuần lộc Giáng sinh
LEVEL 4

Lập trình tự do bằng APP

  • Nhiều khối lập trình hơn, làm phong phú chức năng lập trình của robot
  • Thiết kế chương trình cho robot qua App trên máy tính bảng hoặc điện thoại
  • Cách lập trình tự do hơn, nâng cao sức sáng tạo và khả năng giải quyết vấn đề
Mô-đun BluetoothPhần mềm lập trìnhĐộng cơ DCKhối lập trình
Tác phẩm ví dụ LEVEL 4: radar điện tử, robot cối xay gió, xe ủi tuyết, v.v.
Tác phẩm ví dụ:Radar điện tử · Robot cối xay gió · Xe ủi tuyết · Xe tăng tên lửa · Robot khúc côn cầu · Robot quân sự · Robot thám hiểm · Đu quay
Why Coding

Tại sao học lập trình qua robot?

Giáo dục lập trình không phải để học kiến thức chương trình theo nghĩa thông thường, mà là để thúc đẩy tốt hơn cấu trúc tư duy hàng ngày — trẻ tự đặt mục tiêu, không ngừng học hỏi, đặt câu hỏi và giải quyết vấn đề để đạt được mục tiêu.

💡

Nâng cao sáng tạo

Thiết kế, lắp ráp robot theo trí tưởng tượng của mình, rồi sắp xếp chương trình cho robot — sức sáng tạo phát triển trong quá trình “tạo ra”.

🧩

Khả năng giải quyết vấn đề

Từ chế tạo đến điều khiển là một quá trình giáo dục tổng hợp, gặp vấn đề thì gỡ lỗi và thử lại.

🔗

Tư duy logic

Xếp các khối thành chương trình có trình tự chính là bài luyện tư duy logic trực quan nhất.

🌈

STEAM và học qua chơi

Kết hợp khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán học, khiến việc học diễn ra trong trò chơi.

Rèn luyện năng lực qua khóa UARO: trí tưởng tượng, khả năng thực hành, khả năng phân tích và giải quyết vấn đề, lòng tự trọng và cảm giác thành tựu

Chương trình có thể nhìn thấy và chạm vào

Giống như học toán cần vật thể cụ thể để hỗ trợ hiểu biết, trẻ hiểu khái niệm trừu tượng về chương trình cũng cần phương tiện “có thể chạm vào”. Thông qua bảng lập trình và khối lập trình, trẻ tự tay chạm, tự mắt nhìn thấy các mô-đun chương trình, cảm nhận chương trình từ ba phương diện thị giác, xúc giác và thính giác.

Bảng lập trìnhKhối lập trìnhỨng dụng giáo dục lập trìnhNhân vật lập trình hoạt hìnhSách bài tập giáo trìnhSách tham khảo giảng dạy / PPT
Specifications

Thông số kỹ thuật và phụ kiện khóa học

Thông tin dưới đây trích từ tài liệu quảng cáo chính thức và tài liệu giảng dạy UARO, các hạng mục chưa liệt kê vui lòng tham khảo vật phẩm thực tế và hướng dẫn chính thức.

Tên sản phẩm
Robot lập trình UARO (UARO Coding Robot)
Độ tuổi phù hợp
5–7 tuổi (theo tài liệu sản phẩm); khóa thường hướng đến 3–5 tuổi (khóa Roborobo)
Cách lắp ráp
Bu lông + đai ốc + khung khối lớn đặc biệt được cấp bằng sáng chế
Cách lập trình
Bảng lập trình + khối lập trình (không cần máy tính); LEVEL 4 hỗ trợ lập trình bằng App trên điện thoại / máy tính bảng
Kết nối không dây
Bảng lập trình NFC · App Bluetooth (mô-đun Bluetooth) · Điều khiển từ xa không dây
Cấp độ khóa học
4 cấp độ nâng dần LEVEL 1–4
Khối lập trình
11 loại: di chuyển / dừng / động cơ / LED (xanh) · LED (cam) / thờI gian / điều khiển từ xa / va chạm (xanh lá) · va chạm (vàng) / hồng ngoại / âm nhạc
Phụ kiện thông minh
Đèn LED · Cảm biến chạm (va chạm) · Cảm biến hồng ngoại · Bảng âm thanh · Bộ thu điều khiển từ xa · Mô-đun Bluetooth
Nguồn điện
Hộp pin (pin + công tắc nguồn); điều khiển từ xa dùng 2 pin AAA
Chứng nhận an toàn
CE (EU) / KC
Nguồn công nghệ
Thương hiệu công nghệ của Viện Khoa học và Công nghệ Hàn Quốc (KIST)
Website chính thức
www.uaroedu.com
Số đơn bằng sáng chế 10-2015-0113976Số đơn bằng sáng chế 10-2015-0119544Số đơn bằng sáng chế 10-2015-0136369
Phụ kiện khóa học: 01 Robot UARO · 02 Sách giáo trình · 03 Bảng lập trình và khối lập trình · 04 Sách tham khảo giảng dạy · 05 PPT tham khảo giảng dạy. Sách giáo trình theo cấu trúc “1 dẫn nhập → 2 mở rộng → 3 học tập → 4 tài liệu hoạt động”, xoay quanh các chủ đề như mẫu giáo và bạn bè, bản thân và gia đình, động thực vật và thiên nhiên, sức khỏe và an toàn, các quốc gia, giao thông, môi trường và cuộc sống.

Trong tương lai gần, lập trình chính là năng lực!

Hãy đưa trẻ đến tự tay lắp một chú robot biết chuyển động, lần đầu tiên cảm nhận thành tựu “chương trình của con khiến nó chuyển động”.