Penyelesaian pendidikan kecerdasan buatan




Susun atur ruang penyelesaian
1. Zon Pengajaran Interaktif AI
Sebagai medan pengajaran teras untuk pembinaan kreatif robot & pembangunan program, zon ini menyesuaikan secara mendalam ciri amalan bersepadu "reka bentuk - pembinaan - penyahpepijatan" projek robot, menggunakan susun atur kerjasama berkumpulan yang rapi: pelajar bekerja dalam kumpulan 2 orang, setiap kumpulan dilengkapi satu set peralatan pembinaan tersendiri bagi memastikan semua peserta terlibat secara mendalam dalam amalan hands-on; setiap 2-3 kumpulan berkongsi satu terminal pembangunan program, mengimbangi kesinambungan pemasangan perkakasan & pengaturcaraan perisian serta mengoptimumkan peruntukan sumber pengajaran.
Tapak dilengkapi seragam dengan meja operasi lebar bersaiz 6-8 orang, memperuntukkan ruang operasi & aktiviti yang mencukupi — bukan sahaja memenuhi keperluan operasi proses penuh pemasangan robot & ujian fungsi, malah memudahkan pembahagian tugas dalam kumpulan serta perbincangan antara kumpulan, mengeluarkan sepenuhnya keberkesanan pembelajaran kolaboratif.
2. Zon Ujian & Latihan Pertandingan
Zon ini membina ruang khusus untuk latihan praktikal pertandingan sains & inovasi serta pengesahan kompetitif; dalam perancangan tapak diperuntukkan keluasan khas pertandingan berpiawaian, dapat menghasilkan semula sepenuhnya persekitaran tapak & senario peraturan pelbagai pertandingan sains & inovasi remaja, menyokong ujian kesesuaian tapak, latihan taktik & pertandingan simulasi untuk pelbagai projek sains & inovasi seperti kecerdasan buatan & robot.
Persekitaran padang pertandingan turut memperuntukkan ruang operasi persediaan & zon tontonan yang mencukupi — memudahkan pasukan peserta menyahpepijat peralatan & mengoptimumkan pelan sebelum pertandingan, serta menyokong guru & pelajar menonton & mengulas semula di tapak, memenuhi sepenuhnya keperluan latihan pertandingan harian, pertandingan pemilihan kampus & pertandingan pertukaran, membantu pelajar menyesuaikan diri dengan rentak pertandingan sebenar dan meningkatkan keupayaan kompetitif sebenar.
3. Zon Pameran Hasil Sains & Inovasi
Sebagai tingkap pameran yang memaparkan keberkesanan pengajaran & pertumbuhan sains & inovasi pelajar, zon ini dilengkapi kabinet dinding pameran tersuai & kabinet berdiri bebas, menggunakan cara paparan mengikut kategori untuk mempamerkan secara bersistem karya siap cemerlang daripada amalan kursus pelajar, projek pemenang pelbagai peringkat pertandingan sains & inovasi, serta bukti anugerah seperti sijil kehormat & trofi pertandingan.
Zon ini bukan sahaja memelihara sepenuhnya hasil kreatif & jejak pertumbuhan pelajar, mewujudkan suasana budaya sains & inovasi yang kental serta terus mencetuskan semangat berkarya & motivasi berkompetisi pelajar; malah dapat memaparkan secara intuitif hasil pengajaran & pencapaian pendidikan sekolah, menjadi pembawa penting untuk memamerkan kekuatan pendidikan sains & inovasi kepada pihak luar.

Pameran kes ruang sains & inovasi kecerdasan buatan ShengTong Education Group
Pelan Konfigurasi Kursus

Robot humanoid AI
Bilik darjah AI generasi baharu disokong model besar · Pembinaan mantap: pelajar membina robot humanoid sendiri, dilengkapi pengaturcaraan grafik visual 3D & servo yang dinaik taraf — penyuntingan aksi apa yang anda lihat ialah apa yang anda dapat · Model besar: integrasi inovatif model besar Tongyi Qianwen, menjadikan prinsip AI abstrak nyata · Kursus padat: disertai kursus “Kecerdasan Buatan Tahap 1 V1.0-Humanoid AI” 18 kelas — asas & lanjutan dalam satu langkah

