ShengTong Education
ShengTong EducationKeunggulan teknologi, memperkasa masa depan "Boleh mencipta, lebih bahagia"

Penyelesaian pendidikan kecerdasan buatan

Pendidikan wajib
Senario pengajaran AI untuk pendidikan wajib
Senario pengajaran AI untuk pendidikan wajib
Senario pengajaran AI untuk pendidikan wajib
Senario pengajaran AI untuk pendidikan wajib

Susun atur ruang penyelesaian

1. Zon Pengajaran Interaktif AI

Sebagai medan pengajaran teras untuk pembinaan kreatif robot & pembangunan program, zon ini menyesuaikan secara mendalam ciri amalan bersepadu "reka bentuk - pembinaan - penyahpepijatan" projek robot, menggunakan susun atur kerjasama berkumpulan yang rapi: pelajar bekerja dalam kumpulan 2 orang, setiap kumpulan dilengkapi satu set peralatan pembinaan tersendiri bagi memastikan semua peserta terlibat secara mendalam dalam amalan hands-on; setiap 2-3 kumpulan berkongsi satu terminal pembangunan program, mengimbangi kesinambungan pemasangan perkakasan & pengaturcaraan perisian serta mengoptimumkan peruntukan sumber pengajaran.

Tapak dilengkapi seragam dengan meja operasi lebar bersaiz 6-8 orang, memperuntukkan ruang operasi & aktiviti yang mencukupi — bukan sahaja memenuhi keperluan operasi proses penuh pemasangan robot & ujian fungsi, malah memudahkan pembahagian tugas dalam kumpulan serta perbincangan antara kumpulan, mengeluarkan sepenuhnya keberkesanan pembelajaran kolaboratif.

2. Zon Ujian & Latihan Pertandingan

Zon ini membina ruang khusus untuk latihan praktikal pertandingan sains & inovasi serta pengesahan kompetitif; dalam perancangan tapak diperuntukkan keluasan khas pertandingan berpiawaian, dapat menghasilkan semula sepenuhnya persekitaran tapak & senario peraturan pelbagai pertandingan sains & inovasi remaja, menyokong ujian kesesuaian tapak, latihan taktik & pertandingan simulasi untuk pelbagai projek sains & inovasi seperti kecerdasan buatan & robot.

Persekitaran padang pertandingan turut memperuntukkan ruang operasi persediaan & zon tontonan yang mencukupi — memudahkan pasukan peserta menyahpepijat peralatan & mengoptimumkan pelan sebelum pertandingan, serta menyokong guru & pelajar menonton & mengulas semula di tapak, memenuhi sepenuhnya keperluan latihan pertandingan harian, pertandingan pemilihan kampus & pertandingan pertukaran, membantu pelajar menyesuaikan diri dengan rentak pertandingan sebenar dan meningkatkan keupayaan kompetitif sebenar.

3. Zon Pameran Hasil Sains & Inovasi

Sebagai tingkap pameran yang memaparkan keberkesanan pengajaran & pertumbuhan sains & inovasi pelajar, zon ini dilengkapi kabinet dinding pameran tersuai & kabinet berdiri bebas, menggunakan cara paparan mengikut kategori untuk mempamerkan secara bersistem karya siap cemerlang daripada amalan kursus pelajar, projek pemenang pelbagai peringkat pertandingan sains & inovasi, serta bukti anugerah seperti sijil kehormat & trofi pertandingan.

Zon ini bukan sahaja memelihara sepenuhnya hasil kreatif & jejak pertumbuhan pelajar, mewujudkan suasana budaya sains & inovasi yang kental serta terus mencetuskan semangat berkarya & motivasi berkompetisi pelajar; malah dapat memaparkan secara intuitif hasil pengajaran & pencapaian pendidikan sekolah, menjadi pembawa penting untuk memamerkan kekuatan pendidikan sains & inovasi kepada pihak luar.

Contoh ruang inovasi AI untuk pendidikan wajib

Pameran kes ruang sains & inovasi kecerdasan buatan ShengTong Education Group

Pelan Konfigurasi Kursus

Pengaturcaraan Tianshu Tahap 1 imej produk

Pengaturcaraan Tianshu Tahap 1

Alat pengaturcaraan fizikal yang boleh dipelajari tanpa komputerKuantiti: 8 set
  • Tiga dalam satu: pelbagai kepingan blok binaan + komponen elektronik + kad pengaturcaraan — kad itu sendiri ialah pengaturcaraan, interaksinya sangat kuat
  • Sambung dan guna: motor berketepatan tinggi, paparan matriks titik, buzzer, lampu berwarna, butang — gerakan/bunyi/cahaya semua tersedia
  • Sertaan: 16 kelas kursus — bina rangka, sambung “saraf”, beri logik; kuasai reka bentuk & pengaturcaraan robot tanpa asas
Sistem pengajaran robot imej produk

Sistem pengajaran robot

Platform pengaturcaraan grafik serba boleh untuk remajaKuantiti: 8 set
  • Gabungan bebas: pengawal + penderia + penggerak + blok binaan, pengaturcaraan seret & lepas menggerakkan model
  • Kursus padat: 48 kelas dalam tiga peringkat beransur-ansur, meliputi struktur mekanikal, penghantaran kuasa, penukaran tenaga, litar elektronik & pengoptimuman program
  • Nilai utama: pembinaan menyeronokkan, pengaturcaraan berisi — kuasai literasi teknologi teras dengan mudah
Pakej padang pertandingan imej produk

Pakej padang pertandingan

Padang piawai pertandingan senarai putih sedia dengan satu klikKuantiti: 1 set
  • Konfigurasi lengkap: termasuk prop padang pertandingan lengkap & peta pertandingan rasmi
  • Kesetiaan tinggi: dihasilkan semula 1:1 mengikut peraturan pertandingan, sedia digunakan sebaik dibuka, penyebaran tanpa pening
  • Nilai utama: latihan harian dan pertandingan rasmi bersepadu lancar
Pelan pertandingan senarai putih imej produk

Pelan pertandingan senarai putih

Pengiringan penuh sepanjang perjalanan memburu anugerahKuantiti: 5 set
  • Penyerahan lengkap: pelan bimbingan pertandingan + pakej lanjutan pertandingan + pelan pembinaan piawai + program pertandingan
  • Liputan luas: untuk pelbagai pertandingan robot dalam senarai putih Kementerian Pendidikan
  • Nilai utama: penyerahan sehenti dari pemilihan topik, pembinaan hingga penyahpepijatan — membantu sekolah membina pasukan bertaraf tinggi dengan pantas