Robot Pengekodan UARO
Dunia Pengekodan yang Boleh Dilihat & Disentuh
Kursus konsep baharu yang membolehkan kanak-kanak membina robot dengan tangan sendiri dan menetapkan atur cara untuk robot. Tanpa komputer — susun blok pengekodan mengikut logik pada papan pengekodan, blok statik akan "mendapat nyawa", membolehkan kanak-kanak memahami logik pengaturcaraan asas melalui aktiviti hands-on.

Lihat Bagaimana UARO "Hidup"
Bina → Atur Cara → Gerak. Video demo rasmi produk di bawah, ketuk untuk main.
Bina
Gunakan bolt dan nut khas bertaten untuk membina rangka bongkah besar menjadi robot pelbagai bentuk.
Susun Atur Cara
Susun blok pengekodan mengikut logik pengaturcaraan pada papan pengekodan, tekan <span class="kbd">DOWN</span> untuk memuat turun atur cara ke CPU.
Bergerak
Tekan penderia pelanggaran, robot akan melaksanakan gerakan yang telah disusun, malah boleh menyala dan menyanyi.
Sistem Perkakasan Lengkap & Boleh Disentuh
Dari komponen struktur hingga aksesori elektronik pintar, setiap bahagian direka bentuk agar kanak-kanak prasekolah boleh megang, memutar dan memahaminya.
Bolt & Nut Paten
Struktur lebih kukuh, boleh dibongkar dan dipasang berulang kali tanpa longgar; proses memutar skru melatih otot tangan dan koordinasi mata-tangan kanak-kanak.
Rangka Bongkah Besar
Saiz sesuai untuk tangan kecil kanak-kanak prasekolah, warna terang dan lubang jelas, boleh membina robot pelbagai bentuk dengan bebas.
Papan Utama CPU
"Otak" robot. Dilengkapi port DOWN (sambung papan pengaturcaraan / firmware / Bluetooth), tetingkap paparan LED dan pelbagai port penderia.
Kotak Bateri
Mengandungi set bateri dan suis kuasa, menyediakan empat port A / B / C / D; tetingkap paparan LED CPU akan menyala apabila disambung dengan betul.

Kuasa & Port
Motor DC, kotak bateri dan port lanjutan disambung dengan bebas, port IN / OUT dikongsi, arah wayar mudah difahami.

Papan Pengekodan (Coding Board)
Komponen teras bertaten. Letakkan blok pengekodan pada papan, tekan START untuk laksana, tekan DOWN untuk muat turun, tiada keperluan tetapkan port.

Blok Pengekodan
11 jenis blok (gerak / berhenti / motor / LED / masa / alat kawalan jauh / pelanggaran / inframerah / muzik), setiap satu sepadan dengan arahan atur cara melalui imej kartun.

Aksesori Pintar
Lampu LED, penderia sentuhan (pelanggaran), penderia inframerah, papan muzik, penerima alat kawalan jauh, modul Bluetooth — membolehkan robot melihat, mendengar dan bergerak.
Empat Peringkat, dari "Bina" ke "Atur Cara"
Kursus meningkat mengikut LEVEL 1–4, setiap langkah sepadan dengan set peralatan baharu dan satu jenis pengetahuan baharu, memastikan kanak-kanak sentiasa "mampu capai & faham main".
Bina · Tangan Bergerak Dahulu
Latih pembinaan blok bongkah besar, pelajari penggunaan skru dan nut serta arah putaran screwdriver, rasai keseronokan aksesori pintar yang menjadikan robot bergerak.
Kawalan Jauh · Arahkan Robot
Gunakan alat kawalan jauh tanpa wayar dan CPU untuk mengarahkan robot bergerak, rasai konsep "atur cara" secara awal, fahami bahawa bentuk sama dengan atur cara berbeza menghasilkan prestasi berbeza.
Papan Pengekodan · Pengaturcaraan Sentuh
Rasai atur cara secara intuitif melalui papan pengekodan dan blok pengekodan: susun blok mengikut urutan logik mengikut keperluan tugas, muat turun ke robot dengan satu klik untuk dilaksanakan.
App · Atur Cara Bebas
Pasang modul Bluetooth, reka atur cara untuk robot menggunakan App UARO pada telefon / PAD, tingkatkan kreativiti dan keupayaan menyelesaikan masalah melalui cara pengaturcaraan yang lebih bebas.
Sistem Kursus · Empat Peringkat
Setiap peringkat mempunyai objektif pengajaran yang jelas, peralatan eksklusif dan karya tema sokongan, membolehkan kanak-kanak "belajar sambil buat, faham sambil main".
Pengenalan Binaan
- Latih pembinaan blok bongkah besar, tingkatkan tumpuan dan kreativiti
- Gunakan skru dan nut, tingkatkan koordinasi mata-tangan
- Rasai keseronokan aksesori pintar yang menjadikan robot bergerak

Kawalan Jauh & Pengenalan Atur Cara
- Gunakan alat kawalan jauh dan CPU, arahkan robot sendiri bergerak
- Rasai konsep "atur cara" robot secara awal
- Pilih atur cara yang sepadan mengikut bentuk dan fungsi

Pengaturcaraan Papan Pengekodan
- Rasai atur cara secara intuitif melalui papan pengekodan dan blok pengekodan
- Mengikut keperluan tugas, gunakan papan pengekodan dan blok untuk menetapkan atur cara yang sesuai untuk robot
- Perhatikan gerakan robot, kembangkan pemikiran logik sambil bermain

App Atur Cara Bebas
- Lebih banyak blok pengekodan, kaya dengan fungsi pengekodan robot
- Reka atur cara untuk robot melalui PAD atau App telefon
- Cara pengaturcaraan lebih bebas, tingkatkan kreativiti dan keupayaan menyelesaikan masalah

Mengapa Belajar Pengekodan dengan Robot?
Pendidikan pengekodan bukan untuk mempelajari pengetahuan atur cara dalam erti kata biasa, tetapi untuk menggalakkan struktur pemikiran harian dengan lebih baik — kanak-kanak menetapkan matlamat sendiri, terus belajar, mengemukakan soalan dan menyelesaikan masalah untuk mencapai matlamat.
Tingkatkan Kreativiti
Reka dan bina robot mengikut imaginasi sendiri, kemudian susun atur cara untuknya — kreativiti berkembang semasa proses "membuatnya".
Keupayaan Menyelesaikan Masalah
Dari pembuatan hingga kawalan adalah proses pendidikan bersepadu, debug dan cuba lagi apabila menghadapi masalah.
Keupayaan Pemikiran Logik
Menyusun blok menjadi atur cara berurutan adalah latihan logik yang paling intuitif.
STEAM & Pembelajaran Sambil Bermain
Menggabungkan sains, teknologi, kejuruteraan, seni dan matematik — menjadikan pembelajaran berlaku dalam permainan.
Atur Cara yang Boleh Dilihat & Disentuh
Sama seperti pembelajaran matematik memerlukan objek konkrit untuk membantu pemahaman, kanak-kanak memahami konsep atur cara abstrak juga memerlukan medium yang boleh disentuh. Melalui papan pengekodan dan blok pengekodan, kanak-kanak menyentuh dan melihat modul atur cara dengan tangan sendiri, memerhatikan program dari tiga dimensi visual, sentuhan dan pendengaran.
Album Karya & suasana Bilik Darjah
Dari seekor rama-rama hingga keseluruhan "taman robot", setiap pembinaan kanak-kanak adalah satu penciptaan.









Parameter Teknikal & Pakej Kursus
Maklumat berikut diambil dari brosur rasmi UARO dan bahan pendidikan guru; item yang tidak disenaraikan adalah mengikut produk sebenar dan penjelasan rasmi.
- Nama Produk
- Robot Pengekodan UARO (UARO Coding Robot)
- Umur Sesuai
- 5–7 tahun (bahan produk); kelas biasa untuk 3–5 tahun (kursus Roborobo)
- Kaedah Binaan
- Bolt khas bertaten + nut + rangka bongkah besar
- Kaedah Pengaturcaraan
- Papan Pengekodan + Blok Pengekodan (tiada komputer); LEVEL 4 menyokong pengaturcaraan App telefon / PAD
- Sambungan Tanpa Wayar
- Papan Pengekodan NFC · App Bluetooth (modul Bluetooth) · Alat Kawalan Jauh Tanpa Wayar
- Tahap Kursus
- LEVEL 1–4 empat peringkat
- Blok Pengekodan
- 11 jenis: Gerak / Berhenti / Motor / LED (Biru) · LED (Oren) / Masa / Alat Kawalan Jauh / Pelanggaran (Hijau) · Pelanggaran (Kuning) / Inframerah / Muzik
- Aksesori Pintar
- Lampu LED · Penderia Sentuhan (Pelanggaran) · Penderia Inframerah · Papan Muzik · Penerima Alat Kawalan Jauh · Modul Bluetooth
- Kuasa
- Kotak Bateri (set bateri + suis kuasa); alat kawalan jauh menggunakan 2 bateri AAA
- Pensijilan Keselamatan
- Pensijilan CE (EU) / KC
- Sumber Teknologi
- Jenama teknologi Korea Institute of Science and Technology (KIST)
- Laman Web Rasmi
- www.uaroedu.com
Masa Depan yang Dekat, Pengekodan adalah Keupayaan!
Bawa kanak-kanak untuk membina robot yang boleh bergerak dengan tangan sendiri, rasai pencapaian "atur cara saya menjadikannya bergerak" buat pertama kali.

